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Estudiantes
Aprendizaje basado en proyectos

Ahora el aprendizaje podrá ser completo y de calidad global

Programa Oficial de la SEP y alineado a estándares internacionales: NGSS | CCSS

Alineado a estándares internacionales: IS | NGSS | CCSS

Laboratorios virtuales
Aprendizaje creativo
Educación práctica

Laboratorios

virtuales 4.0

Educación para niños y jóvenes
Educación STEAM innovadora
Robótica educativa en México

Ciencias

Nuevas Tecnologías

En los Laboratorios Virtuales 4.0, los estudiantes combinan la ejecución de secuencias lineales y no lineales de aprendizaje, modificando variables que alteran resultados experimentando al máximo con el "que pasa si", observando las consecuencias de su toma de decisiones. Todo en un plano virtual.

Educación STEAM en México

Prácticas virtuales basadas en:

Plataforma educativa mexicana
Innovación educativa en México

Niveles educativos:

Secundaria | Preparatoria

Desde cualquier

lugar

En cualquier

momento

Desde cualquier

dispositivo

Versiones disponibles:

Español | Inglés

Lenguaje

Los alumnos realizan prácticas o tareas significativas

de situaciones reales que les permiten:

Desarrollo de habilidades digitales
Robótica y programación educativa

Desarrollar

productos

Con base en ciertos requerimientos

Educación STEAM para niños
Proyectos STEAM educativos

Comprobar

fenómenos

Demostrando teorías y ejecutando experimentos

Plataforma educativa STEAM en México
Plataforma maker para escuelas

Realizar análisis críticos

con simulaciones para completar comprensión y retención del aprendizaje

Aprendizaje maker y STEAM
Tecnología y educación creativa

Solucionar problemas

Con cierto grado de complejidad y dificultad

Educación tecnología

Los estudiantes, vivencialmente podrán sensibilizarse de las relaciones causa-efecto, mejorando el autocontrol e impulsividad propia de su edad. 

Se fomenta el desarrollo del pensamiento crítico y reflexivo, los estudiantes aprenden a aprender para volverse autosuficientes y expertos aprendices de por vida.

Metodología STEAM

FUNCIONALIDADES

Diseño instruccional pedagógico de cada tema 

- Muy diversas metodologías y estrategias de aprendizaje según tema y asignatura

- Estructura de prácticas y contenidos con:

  • Secuencias didácticas de aprendizaje

  • Glosario

  • Actividades de aplicación de conocimientos: investigar, experimentar, evaluar, decidir, etc.

  • Retroalimentación para el alumno

  • Resguardo de evidencias de prácticas y tareas

- Conexión a otras plataformas sin salir de Makersteam

- Archivos PDF editables e imprimibles

- Con interfaces y accesos para administrador, docentes y estudiantes

Plataforma educativa STEAM
Cultura maker
Educación maker

Laboratorios

virtuales 4.0

SINERGIA ENTRE TEORÍA Y PRÁCTICA

CONTÁCTANOS

¡Gracias por tu mensaje, pronto estaremos en contacto!

POR UNA EDUCACIÓN DE CLASE MUNDIAL

Programación para niños
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